iPhone/iPadアプリ(ComicShare)開発にてカテゴリ1位になるまでの10のノウハウ【個人アプリ開発7年の集大成】

  • 2020年2月8日
  • 2020年3月22日
  • Brain
iPhone/iPadアプリ(ComicShare)開発にてカテゴリ1位になるまでの10のノウハウ【個人アプリ開発7年の集大成】

iPhone/iPadアプリ(ComicShare)開発にてカテゴリ1位になるまでの10のノウハウ【個人アプリ開発7年の集大成】

zakzak
2020-02-08 06:38:57
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ComicShareというiPhone/iPad向けアプリを開発しています。2013年に公開してから2020年で7年目になりますが、今でも毎日機能追加や修正作業を続けています。個人開発で初めてiOSアプリを作成したため最初は右往左往していましたが、現状それなりに慣れてきましたので、これまでの経験やノウハウなどを共有できたらと思います。

ComicShareについて

https://apps.apple.com/jp/app/comicshare/id642097030?ign-mpt=uo%3D4

zip/rar/pdf/epubなどの電子書籍を閲覧するアプリです。WindowsやMac、NAS(ネットワークHDD)からストリーミング閲覧することができます。日本と台湾のAppStoreブック部門で1位を取らせていただくこともあります。中国、韓国、アメリカなどでも定期的にダウンロードされています。

本記事に関して

これからアプリ開発を始めたい方、もしくはアプリ開発を始めて間もない方向けに作成しております。実作業(環境構築やコーディング)ではなく、個人開発を続けていく中で実際に体験したことや見聞きしたこと、注意すべき項目を記載しています。

アプリ制作について

アプリ制作は手順通りに学べばすぐに覚えることができます。昔と違い開発環境が優秀で画面作成やロジック作成にかかる時間も少なくなっています。特に学生さんはアルバイト感覚で作成することもできるし、将来への布石にもなります。就職する前から副収入があることは人生において心強いし、転職を気楽に考えることもできます。スマホアプリは既に何百万と存在しますが同じようなアプリも多いし、歴史的にみれば10年程度しか経っていません。これから新しいアプリを作成することは十分に意味があります。

目次
1.実体験に基づいたASO施策
2.ローカライズから見えたこと
3.Webサイトについて
4.ユーザレビューに関して
5.ライブラリに気を付けよう
6.失敗から学んだこと
7.不具合修正について
8.冷静にリジェクト内容を見極めよう
9.実際にダウンロード数が上がった方法
10. これからアプリ開発される方へ

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